Software Development
-
Bash
- Benutzereingaben in Bash-Skripten überprüfen
- Einführung in die Bash-Programmierung
- Reguläre Ausdrücke im Shell-einsatz unter Linux
-
Python
- Python: Einführung ins automatische Testen
- Python: Texterkennung mit Tesseract
- Python: Oberflächen dem Framework Qt5 erstellen
- Python: Programme aufrufen
- Python: Data-Science-Projekte mit Luigi
- Orientierung im Python-Dschungel
- Python: Parallele Programmierung, Teil 3
- Python: Parallele Programmierung, Teil 2
- Python: Parallele Programmierung, Teil 1
- Python -- Universalwerkzeug für einfache und komplexe Aufgaben
- Datenanalyse mit Python, Teil 2: Schnelle Tabellen -- NumPy und pandas
- Datenanalyse mit Python, Teil 1: Übersicht und Arbeitsumgebung
Go
- Einstieg in das Programmieren mit Go, Teil 4
- Einstieg in das Programmieren mit Go, Teil 3
- Einstieg in das Programmieren mit Go, Teil 2
- Einstieg in das Programmieren mit Go, Teil 1
- Kryptografie in Go
- Go-Anwendungen um eine RESTful API erweitern
- Go auf dem WEg zu Version 2
- Go-Tutorial, Teil 3: Nebenläufigkeit
- Go-Tutorial, Teil 2: Typensystem
- Go-Tutorial, Teil 1: Grundlagen
R
- Programmieren mit R, Teil 2
- Programmieren mit R, Teil 1
- Datenvisualisierung mit R und JavaScript
- Infografiken mit R Shiny
-
Perl
- Perl-5-Code auf Perl 6 umstellen
- Perl-6 als stabile Version verfügbar
- Einstieg in die Lua-Programmierung
- Word2Vec berechnet Bedeutung
- Programmiersprachen: Typklassen
- Software-Patterns
- Genetischer Algorithmus